Le contexte de cet intégramme :
Le contexte de cet intégramme :

Une équipe informatique a développé une nouvelle IA pour jouer aux échecs.

Le mois dernier, pour leur dernière phase de tests, ils lui ont fait affronter sept Grands Maîtres (joueurs d’échecs de très haut niveau) et elle les a tous battus !

En utilisant uniquement les indices ci-dessous, déterminez quel jour chaque joueur a été battu, ainsi que le nombre de coups qu’il a fallu à l’IA pour gagner, et l’ouverture utilisée.

Note : Les indices ne sont pas genrés.

Intégramme de difficulté 8/10 et de taille 4x7

195 - Une IA championne d’Échecs

Joueur
Ouverture
Coups
Adrien
Alix
Cyrille
Elsa
Maria
Robert
Stanislas
Attaque Torre
Défense Benoni
Défense Philidor
Défense polonaise
Défense slave
Gambit Charlick
Partie écossaise
31
33
37
38
59
60
67
Jour
6
7
9
10
13
22
26
Coups
31
33
37
38
59
60
67
Ouverture
Attaque Torre
Défense Benoni
Défense Philidor
Défense polonaise
Défense slave
Gambit Charlick
Partie écossaise

Indices

  1. Le Grand Maître qui a joué le treize, ceux qui ont commencé par la défense Benoni et la défense Philidor, celui qui a perdu en trente-sept coups, Stanislas et Cyrille étaient tous des joueurs différents.
  2. Entre Adrien, qui a joué le match juste avant le Grand Maître qui a perdu en trente-et-un coups, et celui qui a commencé par la partie écossaise, l’un a perdu en trente-trois coups et l’autre a joué le vingt-deux.
  3. Le Grand Maître qui a joué le dix était soit celui qui a perdu en cinquante-neuf coups, et qui n’a pas commencé par le gambit Charlick, soit Robert, qui n’a pas perdu après exactement trente-et-un coups.
  4. Le Grand Maître qui a joué le treize était soit celui qui a commencé par la défense polonaise, et qui a abandonné avant celui qui a perdu en soixante coups, soit le joueur qui a perdu en trente-sept coups.
  5. Le joueur qui a perdu en soixante-sept coups n’a pas commencé par l’attaque Torre et a joué cinq parties après le Grand Maître, ce n’est pas Elsa, qui a commencé par la défense Benoni. Elsa a joué le neuf ou le sept.
  6. Le Grand Maître qui a commencé par la partie écossaise était soit Stanislas, soit celui qui a perdu en cinquante-neuf coups et qui n’était pas non plus Maria.
  7. Le Grand Maître qui a joué le dix, celui qui a perdu en trente-sept coups et Cyrille, qui n’a pas commencé par le gambit Charlick, étaient trois joueurs différents.
  8. Entre le Grand Maître qui a commencé par la défense Philidor et celui qui a perdu en trente-huit coups, l’un a joué le treize et l’autre était Adrien.

Solution

JourJoueurOuvertureCoups
6
7
9
10
13
22
26
Cliquez ici pour vérifier s'il y a des erreurs. La pénalité sera de 60s + 120s par erreur trouvée.
Cliquez ici pour obtenir de l'aide et trouver la solution de cet intégramme. La pénalité sera de 120s. (ou plus s'il y a des erreurs)

Les meilleurs temps

RgPseudoTempsDate
1bernache13:2328/01/2025
2Cocoline13:2608/01/2025
3Cocoline14:1812/03/2025
4Cocoline14:4213/12/2024
5Falibelou14:5413/03/2025
6bernache15:3630/04/2024
7bernache15:4123/07/2024
8Falibelou16:0706/10/2024
9MMich17:0816/07/2024
10MMich18:0120/12/2024

Mon Historique

00:00:00
Nombre de coups joués depuis le début de la partie0
Retour au début de la partie
Annule le dernier coup joué
Rejoue le prochain coup déjà joué
Supprime les mises en évidence de toutes les lignes et colonnes
Vous pouvez choisir entre le mode Compétition, et le mode Zen pour jouer sans stress. Dans ce mode, vous n'êtes pas perturbé par le défilement du temps ou par le top 10 des meilleurs scores. Vous bénéficiez également d'une assistance sur les cases oui.
Vous pouvez enregistrer cette préférence dans votre profil.
Mode ZEN Compétition
avec remplissage ?
Vous êtes sur la case . Que voulez-vous mettre dans cette case ?
non
oui
Vide

Voulez-vous :
Marquer la ligne :
Marquer la colonne :

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